#ifndef _T_P
#define _T_P

#include "personnage.h"
#include "terrain.h"
#include <SDL/SDL.h>



void Placer_Perso_Terrain(_terrain* Terrain, _personnage** ListePerso, const int NbPersoTotal);
void Deplacer_Perso(_personnage* Perso,const int Direction,_terrain* Carte ); 
void Afficher_Perso_Deplacement(_personnage** ListePerso ,const int Direction,SDL_Surface*** Sprites, SDL_Surface* Ecran ); 


/*Met le perso d'une case de la carte + test. 
Direction 1 : Gauche 
Direction 2 : Haut
Direction 3 : Droite
Direction 4 : Bas */

#endif
